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神农大帝对原始时代的农业做出了极大的贡献,是他教会了人民耕种的技巧,让人们在不同的季节栽培出不同的农作物来解决食物问题。他还亲自品尝数百种草木,经过长期的实践,总结出许多植物可以治疗不同的疾病,正是他这种“以身实践”的探索精神,奠定了中医学的基础。后人为了纪念他,将中国第一部医学著作,命名为《神农本草经》。
神农在历史上留下了不少神话传说,后世很多仙侠题材的小说、游戏里都有过神农的踪影,神农尝百草的典故也是广为人知。
既然这位先祖是中医的奠基人,不如把他制作成强力的治疗卡牌。
谢明哲仔细思索了片刻,首先决定神农的治疗技能——在30米范围内播种治疗绿草,使范围内的友方目标持续性回复血量,算是一个大型的草木系治疗阵。
既然要把神农定义为强力治疗,另一个技能就设定成类似的阵法辅助技——范围内的友方目标受到鼓舞,攻击力、防御力获得大量的提升。
这样一来,神农在关键时刻开阵,不但能群体回血,还能群体加buff,打团的时候神农的存在可以极大地增强我方持续作战的能力。
神农的形象没有明确的图画记载,谢明哲就靠自己在一些游戏、仙侠故事中听过的描述来设定,他把神农绘制成一位面容和善的、拥有大智慧和仁慈之心的老神仙,手里拿一个草木编成的药篓,里面装满自己想要品尝的草药。
谢明哲在草稿纸上设计好人物形象,然后就集中精神开始制卡。
半小时后,他的神农卡初稿完成,星云纸上也出现了他想象中的人物和技能——
神农(木系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1000,攻击力0,防御力1000,敏捷25,暴击0%
附加技能:草木播散(神农在指定30米范围内播种大量的治疗草木,范围内友方目标每秒回血8%,持续10秒;冷却时间35秒)
附加技能:五谷耕种(神农在指定30米范围内播种五谷,友方目标食用五谷后进入饱腹状态,战斗力充沛,攻击力提升50%;冷却时间35秒)
附加技能:神农尝百草(神农亲自品尝上百种草药为人治病,可惜误食毒草去世,留下宝贵的治疗经验,为范围内友方目标群体施加木系护盾,护盾存在期间每秒回血10%,持续5秒;自杀式技能,每局限用一次)
木系的治疗卡,一个阵法治疗技能,一个范围增益技能,再加一个关键时刻的自杀式回血技能,这张卡绝对算得上治疗类的神卡了吧?!
既然神农卡牌出现了,那么,伏羲和女蜗是不是也可以做成强势的团战卡?
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【第84章、神牌汇聚】
伏羲是华夏文明的始祖,“三皇五帝”中的三皇之一,留下了大量的神话传说。