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第五百零五章 他太懂玩家了 (2/3)

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更何况,这不是还有沫子这么一个一发入魂的正面例子摆在面前呢。

哪怕当不了欧皇,只要证明自己是欧洲人血统就足够了,脱非入欧就在此刻!

随着网络上围绕着《绝地求生》热议的玩家基数不断增长,逐渐开始有些玩家蠢蠢欲动了起来。

一个箱子才10块钱,搏一搏单车变摩托,10块钱买不了吃亏买不了上当…

万一开出来了,卖不了一万块也能卖个七八千,最重要的是,要是真抽到了无疑是一大吹嘘的资本。

随着《绝地求生》的火热,无论是朋友圈还是围脖等社交平台上,早已经有一小部分玩家秀出了自己“大吉大利,今晚吃鸡”的胜利截图!

鉴于吃鸡的难度之大,绝大多数玩家在接触到这个游戏的时候,第一次吃鸡往往都得耗费个把星期以上。

这一点上,手游化后的人机局无疑是十分人性化的设计,一上来就给玩家无与伦比的游戏体验。

但是端游嘛,玩家们的吃鸡率远远比开箱开出金色98k的几率还要低。

不过那又怎么样,吃鸡截图还能有抽到金色98k的截图含金量高吗?

显然对于一些游戏技术不是那么犀利的玩家,彷佛面前出现了一条如同转职一般的分叉路口。

你是要选择千锤百炼,成为一名吃鸡高手,还是想要成为万众瞩目的欧皇?

技术不足,氪金来凑,这就是欧皇的玩家之道。

随着热度发酵,一时间越来越多的玩家开始尝试开箱,包括此前专注于玩游戏的玩家。

甚至连一些坚定的白嫖玩家都有些摇摆不定,有着想要试一试来一发的冲动。

体现在数据面上的表现,就是呈现出一种一反常态的突起。

绝地求生公司,当公布了开箱概率这件事情之后,布兰登格林的内心毫无疑问是忐忑的。

虽然信了老板的鬼话,但是出于自己作为游戏策划人的职业经验,依旧觉得用真诚换玩家真诚这回事…不太靠谱。

具体哪里不靠谱,布兰登格林也说不上来,只能说作为一个游戏策划人,给玩家挖坑早已经成为了职业习惯。

而且挖坑也是个技术活,挖的好哪怕玩家掉进坑里都只会甘之如饴。

而这次反过来跟玩家开诚布公,还真是头一遭,把开箱概率公布出来,不就是理直气壮跟玩家要钱吗?

然而,在布兰登格林忐忑了一天之后,《绝地求生》相关数据新鲜出炉。

下属急促的敲响了布兰登格林的办公室门,急不可耐的推门而入,“老大,好消息!”

说着就迫不及待把数据递交给了布兰登格林。

这小老头接过来翻阅了一番,眼珠子不由瞪大,彷佛看到什么不可思议的结果一样。

“沃德法!这是什么情况?付费数据居然没有下降,反而还上浮了13%,这太不可思议了。”

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