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第444章 怎么又是你?(四更) (2/3)

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“是啊,国内的设计师,别人你不认识也就算了,陈陌你不认识?简直丢人啊!”

“我倒觉得这评奖非常客观公正啊,《英雄联盟》和《守望先锋》拿这两个奖不是实至名归,选别的那才是黑幕吧?”

“哈哈哈,陈陌的表情有点小尴尬啊,我想看看他的座位,他把之前的奖杯都放哪了?已经放不下了吧?”

……

在一系列分类游戏结束后,颁奖典礼也开始渐渐进入高潮部分,接下来是四款非常重磅的游戏。

最佳独立游戏、最佳手机游戏、最佳PC游戏、最佳VR游戏。

这四个奖项基本上是作为铺垫,分别评选出三大平台的年度最佳作品,至少代表着这款作品在同平台内是最好的。

至于最佳独立游戏,则是相当于对那些独立游戏设计师们的一种鼓励。

所有人都在期待着这四个奖项的归属。

“我宣布,获得本年度最佳独立游戏的是——《盛唐》,设计师林穆!”

……

“获得本年度最佳手机游戏的是——《逝去的时光》,设计师张晓空!”

……

“获得本年度最佳PC游戏的是——《英雄联盟》,设计师陈陌!”

……

“获得本年度最佳VR游戏的是——《守望先锋》,设计师陈陌!”

这四个奖是一个一个颁发的,前面三个游戏基本上没什么悬念,也没太大争议,但最后一个最佳VR游戏出来之后,现场还是响起了一阵议论声。

《盛唐》可是有希望入围年度游戏的,拿到最佳独立游戏很正常,拿不到才有问题。

最佳手机游戏方面,虽然陈陌做的《率土之滨》也不错,但毕竟商业气息太重了。张晓空做的《逝去的时光》是一款单机游戏,在剧情、玩法等方面都做得非常好,拿到这个奖也算是实至名归。

最佳PC游戏就更不用说了,以《英雄联盟》今年横扫整个PC端的表现,拿不到这个奖才有问题。

至于最佳VR游戏这个奖颁给了《守望先锋》很多人还是有疑问的。

一般来说,最佳VR游戏、年度最佳游戏这两个奖项是比较重复的,因为都是从VR游戏中评选。按照潜规则和惯例,如果有两款各方面都很棒的VR游戏,往往是稍差一些的拿最佳VR游戏,而更好的拿到年度最佳游戏。

现在《守望先锋》拿了最佳VR游戏,是不是意味着年度最佳游戏要给《盛唐》了?

“怎么最佳VR游戏给《守望先锋》了?《盛唐》呢?”

“按照常理应该是一人拿一个,岂不是意味着年度游戏要给《盛唐》了?”

“不可能,我觉得《守望先锋》估计是要把这两个奖全都包揽!”

“那就过分了!《盛唐》放在往年也是妥妥的能去竞争年度最佳游戏的!”

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